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Programmieren lernen mit Java

Der leichte Java-Einstieg für Programmieranfänger. Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben. Ausgabe 2024

von Habelitz, Hans-Peter   (Autor)

Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: angefangen bei der Installation und den absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Arbeit mit Dateien wird ausführlich erläutert. Am Ende binden Sie sogar eine Datenbank ein.Anschauliche Beispiele stellen sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Viele Übungsaufgaben mit Musterlösungen helfen Ihnen, Ihre neuen Kenntnisse zu festigen. So ausgerüstet, werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen! Aus dem Inhalt: Grundlagen Java und Eclipse Variablen und ihre Reichweite Bedingungen, Schleifen & Co. Die Welt der Objekte Klassen, Objekte, Methoden Zugriffsschutz richtig setzen Fehler und Ausnahmen Grafische Benutzeroberflächen Fenster, Schaltflächen & Co. GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder Animationen erstellen Dateien und Datenbanken Lese- und Schreibzugriff Datenbanken mit JDBC Datensätze präsentieren

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Produktbeschreibung

Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: angefangen bei der Installation und den absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Arbeit mit Dateien wird ausführlich erläutert. Am Ende binden Sie sogar eine Datenbank ein.Anschauliche Beispiele stellen sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Viele Übungsaufgaben mit Musterlösungen helfen Ihnen, Ihre neuen Kenntnisse zu festigen. So ausgerüstet, werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen! Aus dem Inhalt: Grundlagen Java und Eclipse Variablen und ihre Reichweite Bedingungen, Schleifen & Co. Die Welt der Objekte Klassen, Objekte, Methoden Zugriffsschutz richtig setzen Fehler und Ausnahmen Grafische Benutzeroberflächen Fenster, Schaltflächen & Co. GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder Animationen erstellen Dateien und Datenbanken Lese- und Schreibzugriff Datenbanken mit JDBC Datensätze präsentieren 

Inhaltsverzeichnis

Danksagung ... 17
1. Einführung ... 19

1.1 ... Was bedeutet Programmierung? ... 20
1.2 ... Java ... 35
1.3 ... Ein erstes Java-Programm ... 46
1.4 ... Übungsaufgaben ... 60
1.5 ... Ausblick ... 67

2. Grundbausteine eines Java-Programms ... 69

2.1 ... Bezeichner und Schlüsselwörter ... 69
2.2 ... Kommentare ... 71
2.3 ... Variablen und Datentypen ... 72
2.4 ... Operatoren und Ausdrücke ... 95
2.5 ... Übungsaufgaben ... 105
2.6 ... Ausblick ... 107

3. Kontrollstrukturen ... 109

3.1 ... Anweisungsfolge (Sequenz) ... 109
3.2 ... Auswahlstrukturen (Selektionen) ... 110
3.3 ... Wiederholungsstrukturen (Schleifen oder Iterationen) ... 125
3.4 ... Auswirkungen auf Variablen ... 133
3.5 ... Ausblick ... 136

4. Einführung in Eclipse ... 137

4.1 ... Die Entwicklungsumgebung Eclipse ... 137
4.2 ... Erste Schritte mit Eclipse ... 147
4.3 ... Fehlersuche mit Eclipse ... 160
4.4 ... Ausblick ... 172

5. Klassen und Objekte ... 173

5.1 ... Die Struktur von Java-Programmen ... 173
5.2 ... Objekte ... 182
5.3 ... Methoden ... 189
5.4 ... Werte übergeben ... 196
5.5 ... Ergebnisse ... 201
5.6 ... Konstruktoren als spezielle Methoden ... 204
5.7 ... Übungsaufgaben ... 209
5.8 ... Ausblick ... 213

6. Mit Klassen und Objekten arbeiten ... 215

6.1 ... Gemeinsame Nutzung ... 215
6.2 ... Zugriffsmechanismen ... 218
6.3 ... Beziehungen zwischen Klassen ... 224
6.4 ... Vererbung ... 226
6.5 ... Klassen testen mit Unittests ... 242
6.6 ... Record-Klassen ... 248
6.7 ... Übungsaufgaben ... 251
6.8 ... Ausblick ... 258

7. Grundlegende Klassen ... 259

7.1 ... Die Klasse 'String' ... 259
7.2 ... Die Klassen 'StringBuffer' und 'StringBuilder' ... 269
7.3 ... Wrapper-Klassen ... 272
7.4 ... Die 'Date and Time API' ... 278
7.5 ... Übungsaufgaben ... 291
7.6 ... Ausblick ... 293

8. Grafische Benutzeroberflächen ... 295

8.1 ... Einführung ... 295
8.2 ... Grundlegende Klassen und Methoden ... 312
8.3 ... Programmfenster mit weiteren Komponenten ... 317
8.4 ... Übungsaufgaben ... 344
8.5 ... Ausblick ... 350

9. Fehlerbehandlung mit Exceptions ... 351

9.1 ... Umgang mit Fehlern ... 351
9.2 ... Mit Exceptions umgehen ... 354
9.3 ... Fortgeschrittene Ausnahmebehandlung ... 359
9.4 ... Übungsaufgaben ... 364
9.5 ... Ausblick ... 366

10. Containerklassen ... 367

10.1 ... Array ... 367
10.2 ... 'ArrayList' und 'JList' ... 381
10.3 ... Collections ... 392
10.4 ... Übungsaufgaben ... 400
10.5 ... Ausblick ... 404

11. Dateien ... 407

11.1 ... Die Klasse 'File' ... 407
11.2 ... Ein- und Ausgaben in Java ... 415
11.3 ... Die API nutzen ... 423
11.4 ... Beispielanwendungen ... 436
11.5 ... Übungsaufgaben ... 457
11.6 ... Ausblick ... 461

12. Animationen und Threads ... 463

12.1 ... Multitasking und Multithreading ... 463
12.2 ... Zeitlich gesteuerte Abläufe programmieren ... 465
12.3 ... Übungsaufgaben ... 490
12.4 ... Ausblick ... 493

13. Tabellen und Datenbanken ... 495

13.1 ... Die Klasse 'JTable' ... 495
13.2 ... Datenbankzugriff ... 515
13.3 ... Übungsaufgaben ... 529
13.4 ... Ausblick ... 531

Anhang ... 533

A ... Materialien zum Buch ... 535
B ... Ein Programm mit Eclipse als '.jar'-File speichern ... 537
C ... Musterlösungen ... 541
D ... Literatur ... 549

Index ... 551 

Kritik

¯Ob als Selbstlernbegleiter oder als ergänzendes Lehrmaterial - dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle, die die Grundlagen des Programmierens mit Java erlernen möchten. Die ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis, gepaart mit zahlreichen Beispielen und Übungen, macht dieses Buch zu einem unverzichtbaren Werkzeug für angehende Programmierer.® mediennerd 202412 

Autoreninfo

Dipl.-Ing. Hans-Peter Habelitz unterrichtete Informatik an einer berufsbildenden Schule. Er hat schon vielen Anfängern das Programmieren beigebracht und als Dozent für Fachdidaktik der Informatik sein Know-how weitergegeben. 

Mehr vom Verlag:

Rheinwerk Verlag GmbH

Mehr aus der Reihe:

Rheinwerk Computing

Mehr vom Autor:

Habelitz, Hans-Peter

Produktdetails

Medium: Buch
Format: Kartoniert
Seiten: 557
Sprache: Deutsch
Erschienen: Dezember 2024
Auflage: 8. Auflage
Sonstiges: Großformatiges Paperback. Klappenbroschur. 459/104
Maße: 225 x 172 mm
Gewicht: 1021 g
ISBN-10: 3367104787
ISBN-13: 9783367104789

Herstellerkennzeichnung

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
E-Mail: Info@rheinwerk-verlag.de

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KNOABBVERMERK: 8., überarb. Aufl. 2024. 557 S. 23 cm
KNOSONSTTEXT: Großformatiges Paperback. Klappenbroschur. 459/104
Einband: Kartoniert
Auflage: 8. Auflage
Sprache: Deutsch

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