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3D-Spiele programmieren mit Unity

Ganz einfach ohne Vorkenntnisse

von Schumann, Hans-Georg   (Autor)

* 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln * Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren * Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden Eigene 3D-Spiele entwickeln Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der Sie auch als Einsteiger in die Spieleprogrammierung eigene 3D-Spiele entwickeln können. Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen detailliert und leicht verständlich, wie Sie mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommen. Landschaften und Charaktere entwerfen Sie beginnen mit einem kleinen Jump&Run-Spiel in 2D und lernen dann in 3D Schritt für Schritt, eigene Spielwelten zu erschaffen und dort hindurchzuwandern. Dabei erfahren Sie, wie man Landschaften mit Vegetation und Seen gestaltet. Außerdem bauen Sie einfache Gebäude und erschaffen einen Gegner, den Sie animieren und der mit der Zeit tödliche Eigenschaften erhält. Dabei eignen Sie sich ganz nebenbei das Programmieren in C# an und lernen alle Bausteine kennen, um eigene Ideen umzusetzen. Realitätsnah mit hervorragenden Effekten Das Unity-Entwicklungssystem erzeugt tolle Effekte, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Projekte benötigen, gibt es als Paket zum kostenlosen Download. Aus dem Inhalt: * Unity starten und ein erstes kleines Spiel in 2D erstellen * In die Script-Programmierung mit C# einsteigen * Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben * Ein Jump & Run-Spiel entwickeln * Das Prinzip von 3D verstehen und ein Terrain mit Bäumen und Wasser gestalten * Ganze Bauwerke entstehen lassen * Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren * Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen * Strahlen, Partikel und Sound einbinden * Künstliche Intelligenz nutzen * Energiekontrolle und andere Features aufrüsten * Installationshilfe und Fehlerbehebung Zum Download unter www.mitp.de/0923: Die wichtigsten Projekte aus dem Buch

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Produktbeschreibung

* 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln

* Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren

* Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden

Eigene 3D-Spiele entwickeln

Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der Sie auch als Einsteiger in die Spieleprogrammierung eigene 3D-Spiele entwickeln können. Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen detailliert und leicht verständlich, wie Sie mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommen.

Landschaften und Charaktere entwerfen

Sie beginnen mit einem kleinen Jump&Run-Spiel in 2D und lernen dann in 3D Schritt für Schritt, eigene Spielwelten zu erschaffen und dort hindurchzuwandern. Dabei erfahren Sie, wie man Landschaften mit Vegetation und Seen gestaltet. Außerdem bauen Sie einfache Gebäude und erschaffen einen Gegner, den Sie animieren und der mit der Zeit tödliche Eigenschaften erhält. Dabei eignen Sie sich ganz nebenbei das Programmieren in C# an und lernen alle Bausteine kennen, um eigene Ideen umzusetzen.

Realitätsnah mit hervorragenden Effekten

Das Unity-Entwicklungssystem erzeugt tolle Effekte, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Projekte benötigen, gibt es als Paket zum kostenlosen Download.

Aus dem Inhalt:

* Unity starten und ein erstes kleines Spiel in 2D erstellen

* In die Script-Programmierung mit C# einsteigen

* Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben

* Ein Jump & Run-Spiel entwickeln

* Das Prinzip von 3D verstehen und ein Terrain mit Bäumen und Wasser gestalten

* Ganze Bauwerke entstehen lassen

* Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren

* Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen

* Strahlen, Partikel und Sound einbinden

* Künstliche Intelligenz nutzen

* Energiekontrolle und andere Features aufrüsten

* Installationshilfe und Fehlerbehebung

Zum Download unter (...): Die wichtigsten Projekte aus dem Buch 

Autoreninfo

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer und ist erfolgreicher Fachbuchautor zu den Themen Programmierung und PC-Anwendungen. 

Mehr vom Verlag:

MITP Verlags GmbH

Mehr aus der Reihe:

mitp Professional

Mehr vom Autor:

Schumann, Hans-Georg

Produktdetails

Medium: Buch
Format:
Seiten: 416
Sprache: Deutsch
Erschienen: März 2025
Sonstiges: Großformatiges Paperback. Klappenbroschur. 7475092
Maße: 238 x 170 mm
Gewicht: 702 g
ISBN-10: 3747509231
ISBN-13: 9783747509234
Verlagsbestell-Nr.: 74750923

Herstellerkennzeichnung

MITP Verlags GmbH
Augustinusstraße 9a
50226 Frechen
E-Mail: mitp-verlag@sigloch.de

Bestell-Nr.: 40100892 
Libri-Verkaufsrang (LVR): 36267
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Bestell-Nr. Verlag: 74750923

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Warengruppe: 16330 

KNO: 97828084
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KNO-MS: 15

KNO-SAMMLUNG: mitp Professional
KNOABBVERMERK: 2025. 2025. 416 S. 240 mm
KNOSONSTTEXT: Großformatiges Paperback. Klappenbroschur. 7475092
Einband:
Sprache: Deutsch

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