PORTO-
FREI

Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse

von Braun, Daniel   (Autor)

* Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren * Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste * Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. Geeignet für Windows, Linux und macOS Aus dem Inhalt: * Bukkit und Spigot installieren und einrichten * Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden * Python-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte * Häuser, Kreise und Kugeln bauen * Schilder errichten und beliebig beschriften * Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren * Eigene Crafting-Rezepte erstellen * Informationen dauerhaft speichern * Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel * Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen

Buch ()

EUR 24,99

Alle Preisangaben inkl. MwSt.

SOFORT LIEFERBAR (am Lager)
(Nur noch wenige Exemplare auf Lager)

Versandkostenfrei*

Versandtermin: 08. Juli 2025, wenn Sie jetzt bestellen.
(innerhalb Deutschlands, Sendungen in Geschenkverpackung: + 1 Werktag)

 
 

Produktbeschreibung

* Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren

* Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste

* Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen

Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen.

Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an.

Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht.

Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können.

Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft.

Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert.

Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen.

Geeignet für Windows, Linux und macOS

Aus dem Inhalt:

* Bukkit und Spigot installieren und einrichten

* Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden

* Python-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte

* Häuser, Kreise und Kugeln bauen

* Schilder errichten und beliebig beschriften

* Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren

* Eigene Crafting-Rezepte erstellen

* Informationen dauerhaft speichern

* Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel

* Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen 

Kritik


¯Das Buch bietet eine fundierte Einführung in die Programmierung mit Python, die speziell auf die Bedürfnisse von Anfängern zugeschnitten ist.® (Die Magie der Bücher, 07/24)  

Autoreninfo

Daniel Braun ist seit den ersten Tagen Minecraft-Anhänger und kennt alle Facetten des Spiels. Er hat bereits mehrere Bücher zu Minecraft geschrieben. 

Mehr vom Verlag:

MITP Verlags GmbH

Mehr aus der Reihe:

mitp Anwendungen

Mehr vom Autor:

Braun, Daniel

Produktdetails

Medium: Buch
Format:
Seiten: 297
Sprache: Deutsch
Erschienen: März 2023
Auflage: 4. Auflage 2023
Sonstiges: Großformatiges Paperback. Klappenbroschur. ab 12 J
Maße: 208 x 147 mm
Gewicht: 396 g
ISBN-10: 3747506704
ISBN-13: 9783747506707
Verlagsbestell-Nr.: 74750670

Herstellerkennzeichnung

MITP Verlags GmbH
Augustinusstraße 9a
50226 Frechen
E-Mail: mitp-verlag@sigloch.de

Bestell-Nr.: 35726111 
Libri-Verkaufsrang (LVR): 95722
Libri-Relevanz: 100 (max 9.999)
Bestell-Nr. Verlag: 74750670

Ist ein Paket? 0
Rohertrag: 7,01 €
Porto: 1,84 €
Deckungsbeitrag: 5,17 €

LIBRI: 2942486
LIBRI-EK*: 16.35 € (30%)
LIBRI-VK: 24,99 €
Libri-STOCK: 6
* EK = ohne MwSt.
P_SALEALLOWED: WORLD
DRM: 0
0 = Kein Kopierschutz
1 = PDF Wasserzeichen
2 = DRM Adobe
3 = DRM WMA (Windows Media Audio)
4 = MP3 Wasserzeichen
6 = EPUB Wasserzeichen

UVP: 0 
Warengruppe: 16330 

KNO: 96333434
KNO-EK*: 16.35 € (30%)
KNO-VK: 24,99 €
KNO-STOCK: 0
KNO-MS: 15

KNO-SAMMLUNG: mitp Anwendungen
KNOABBVERMERK: 4., überarb. Aufl. 2023. 304 S. 210 mm
KNOSONSTTEXT: Großformatiges Paperback. Klappenbroschur. ab 12 J
KNOZUSATZTEXT: Bisherige Ausg. siehe T.-Nr.95431224.
Einband:
Auflage: 4. Auflage 2023
Sprache: Deutsch

Alle Preise inkl. MwSt. , innerhalb Deutschlands liefern wir immer versandkostenfrei . Informationen zum Versand ins Ausland .

Kostenloser Versand *

innerhalb eines Werktages

OHNE RISIKO

30 Tage Rückgaberecht

Käuferschutz

mit Geld-Zurück-Garantie