Die ersten Schritte SM - Erotische Unterwerfung für Anfänger | Erotischer Ratgeber

Die Kunst der erotischen Unterwerfung

von Hoffmann, Arne   (Autor)

"Die ersten Schritte SM" richtet sich an absolute Neulinge in der Kunst der erotischen Unterwerfung. Wenn du noch nichts oder nur wenig über solche Praktiken weißt und Fragen hast, dann liegst du mit diesem Ratgeber genau richtig. Schritt für Schritt führt er dich in eine ebenso faszinierende wie erregende Welt. Er zeigt dir, wie du am besten vorgehst, damit SM-Spiele für dich und deinen Partner eine großartige Erfahrung werden, die euch beide glücklich macht. Neben vielen Informationen und Tipps findest du auch einen Neigungsfragebogen für SM-Spiele, der dir und deinem Partner hilft, eure Wünsche auf einen Nenner zu bringen. Herzliche Grüße Arne Hoffmann lebe.jetzt ist die neue Ratgeber-Marke von blue panther books ...

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Produktbeschreibung

"Die ersten Schritte SM" richtet sich an absolute Neulinge in der Kunst der erotischen Unterwerfung. Wenn du noch nichts oder nur wenig über solche Praktiken weißt und Fragen hast, dann liegst du mit diesem Ratgeber genau richtig. Schritt für Schritt führt er dich in eine ebenso faszinierende wie erregende Welt. Er zeigt dir, wie du am besten vorgehst, damit SM-Spiele für dich und deinen Partner eine großartige Erfahrung werden, die euch beide glücklich macht.
Neben vielen Informationen und Tipps findest du auch einen Neigungsfragebogen für SM-Spiele, der dir und deinem Partner hilft, eure Wünsche auf einen Nenner zu bringen.

Herzliche Grüße
Arne Hoffmann

lebe.jetzt ist die neue Ratgeber-Marke von blue panther books ... 

Leseprobe

Wie bereite ich ein SM-Spiel am besten vor?

Ihr solltet euch für ein solches Spiel nämlich ausreichend Zeit nehmen - und das ist fast immer mehr, als ihr zunächst glaubt. Eine halbe Stunde werdet ihr vermutlich schon dafür benötigen, emotional "anzukommen", den Alltag hinter euch zu lassen und euch in einem Vorgespräch auf das vorzubereiten, was auf euch zukommt. Das gilt insbesondere, wenn ihr als Anfänger entsprechend unerfahren und nervös seid. Diese Zeit braucht der dominante Partner von euch beiden auch, um zu überlegen, was genau er in welcher Reihenfolge mit seinem Lover anstellen wird.
Direkt nach dem Spiel werdet ihr auch nicht unvermittelt wieder in euren Alltag zurückehren wollen, sondern auch hier mindestens eine halbe Stunde brauchen, um euch miteinander zu unterhalten und emotional wieder vollständig ins Gleichgewicht zu kommen.
Dieser Zeitraum reduziert sich etwas, wenn ihr mehr Erfahrung miteinander und mit solchen Praktiken habt, aber nicht sehr. Sicher, eine professionelle Berufs-Domina kann einen Gast auch in einer Stunde oder darunter bespaßen, aber das geht dann auf Kosten von Vor- und Nachgespräch (wenn es überhaupt stattfindet) und man hat den Eindruck, das Spiel habe gerade erst angefangen, wenn es schon wieder aufhört. Intensiver wird ein Spiel, wenn man durch die einzelnen Stationen nicht durchhastet, sondern sich die Zeit nehmen kann, Spannung aufzubauen, den eigenen Empfindungen und Reaktionen nachzuspüren und so weiter.
Daraus wird deutlich, dass sich ein solches Spiel schlecht in einem lebhaften Tagesablauf "dazwischenschieben" lässt und es besonders ungünstig ist, wenn man danach einen festen Termin hat oder Verwandte oder Freunde zu Besuch erwartet. Selbst wenn diese Gäste sich an die vereinbarten Zeiten halten, rechnet man doch insgeheim immer damit, dass sie auch früher eintrudeln könnten, und versucht, immer irgendwie die Uhr im Auge zu behalten. Das allerdings macht es einem unmöglich, wirklich tief in ein erotisches Rollenspiel und dessen eigene Welt einzutauchen.
Ein SM-Spiel stellt nun mal völlig andere Anforderungen als der schnelle Fick zwischendurch.
Um in dieser eigenen Welt versunken bleiben zu können, ist es auch sinnvoll, jegliche Störungen von außen so gut wie möglich zu vermeiden. Dazu könnt ihr euer Telefon abstellen, damit euch sein plötzliches Klingeln nicht aus euren erotischen Träumen reißt. Wenn all diese Vorkehrungen bei euch aus irgendwelchen Gründen nicht praktisch durchführbar sind - beispielsweise weil ihr Kinder habt, die ihr nicht aussperren wollt, zumal ihr ihnen dann den Grund dafür erklären müsstet -, kann es sinnvoll sein, dass ihr euch für solche Spiele eigens ein Hotelzimmer mietet. Das ist zwar kostspielig, bringt aber den Vorteil, dass ihr erstens garantiert ungestört seid und dieses Zimmer zweitens tatsächlich eine eigene fremde Welt darstellt, die getrennt von eurem Alltag existiert und wo ihr euch deshalb noch viel besser ebenso ungewöhnlichen Lustbarkeiten hingeben könnt. 

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Blue Panther Books

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Mehr vom Autor:

Hoffmann, Arne

Produktdetails

Medium: Buch
Format: Gebunden
Seiten: 128
Sprache: Deutsch
Erschienen: April 2018
Sonstiges: von 16-99 J.
Maße: 166 x 118 mm
Gewicht: 160 g
ISBN-10: 3862777030
ISBN-13: 9783862777037

Bestell-Nr.: 23153411 
Libri-Verkaufsrang (LVR):
Libri-Relevanz: 14 (max 9.999)
 

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Warengruppe: 24830 

KNO: 69553666
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KNOABBVERMERK: 2018. 128 S. 16 cm
KNOSONSTTEXT: von 16-99 J.
Einband: Gebunden
Sprache: Deutsch

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