Programmierung & Entwicklung

  • Artikel 1 bis 9 von 9
  • mehr Informationen zu diesem Titel

    Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®

    Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks

    von Daniel Korgel

    Auch du kannst dein eigenes Virtual Reality-Spiel mit Unity entwickeln - in diesem Buch lernst, du wie es funktioniert. Dieser praktische ...

    Buch (Gebunden)

    EUR 36,00

    Am Lager, sofort lieferbar

    Versandtermin: 05. Oktober 2022, wenn Sie jetzt bestellen.
    (nur innerhalb Deutschlands, nicht Geschenksendungen)

  • mehr Informationen zu diesem Titel

    Seifert, C: Spiele entwickeln mit Unity

    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile

    von Carsten Seifert

    Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader

    Buch (Gebunden)

    EUR 34,99

      noch nicht lieferbar.

  • mehr Informationen zu diesem Titel

    Dammerer, A: Architektur des Kerns einer Game-Engine und Imp

    Komponenten als Grundgerüst einer Game-Engine

    von Alexander Dammerer

    Beschreibt die grundlegende Architektur einer komponenten-basierten Game-Engine. Unter Verwendung eines Plug-In Mechanismus ist der Funktionsumfang beliebig modifizierbar. Die Komposition der ...

    Buch (Kartoniert)

    EUR 49,00

    Am Lager, sofort lieferbar

    Versandtermin: 05. Oktober 2022, wenn Sie jetzt bestellen.
    (nur innerhalb Deutschlands, nicht Geschenksendungen)

  • mehr Informationen zu diesem Titel

    Agent Based User Modeling

    A framework based on Java and 3D game technology

    von Wouter Tinus

    In this work multiple technologies are combined to create a complete framework to run automated or interactive user modelling experiments. ...

    Buch (Kartoniert)

    EUR 49,00

      Verlagsbedingte Lieferzeit ca. 3 - 6 Werktage.

  • mehr Informationen zu diesem Titel

    Dialogdarstellung für digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam

    von Markus Stolzenburg

    Für die Erstellung von Dialogen für Videospiele werden unterschiedlichste Softwarelösungen herangezogen. Das Spektrum reicht hier von Dialogeditoren, die speziell für ...

    Buch (Kartoniert)

    EUR 39,99

      Verlagsbedingte Lieferzeit ca. 3 - 6 Werktage.

  • mehr Informationen zu diesem Titel

    Motion in Games

    5th International Conference, MIG 2012, Rennes, France, November 15-17, 2012, ...

    von Kostas Bekris ...

    This book constitutes the refereed proceedings of the 5th International Workshop on Motion in Games, held in Rennes, France, in ...

    Buch (Kartoniert)

    EUR 57,78

      Verlagsbedingte Lieferzeit ca. 3 - 6 Werktage.

  • mehr Informationen zu diesem Titel

    Frontiers in Gaming Simulation

    44th International Simulation and Gaming Association Conference, ISAGA 2013 and ...

    von Riitta Smeds ...

    This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 44th International Simulation and Gaming Association Conference, ISAGA 2013, and the ...

    Buch (Kartoniert)

    EUR 67,40

      Verlagsbedingte Lieferzeit ca. 3 - 6 Werktage.

  • mehr Informationen zu diesem Titel

    Development of Educational Game using Microsoft Kinect

    Primary School Mathematics Case Studies

    von Bakhtiar Bahari ...

    This book focuses on the design and development educational game using Microsoft Kinect. The educational game can be used as ...

    Buch (Kartoniert)

    EUR 49,90

      Verlagsbedingte Lieferzeit ca. 3 - 6 Werktage.

  • mehr Informationen zu diesem Titel

    Flash Professional 8 Game Development Book/CD Package

    von Glen Rhodes

    If you want to take your Flash Professional 8 skills to a new level while learning how to produce games ...

    Buch (Kartoniert)

    EUR 102,99

      Lieferzeit ca. 2 bis 4 Wochen

Alle Preise inkl. MwSt. , innerhalb Deutschlands liefern wir immer versandkostenfrei . Informationen zum Versand ins Ausland .

Kostenloser Versand *

innerhalb eines Werktages

OHNE RISIKO

30 Tage Rückgaberecht

Käuferschutz

mit Geld-Zurück-Garantie