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Bam! - Das unanständig gute Wortspiel

Das unanständig gute Wortspiel. Für 4-10 Spieler. Spieldauer: 20-40 Min.

von Pegasus Spiele GmbH

BAM! ist das unanständig geniale Partyspiel, das garantiert für jede Menge Spielspaß sorgt! Hier gleicht keine Runde der anderen! In diesem einfach witzigen Partyspiel besteht die Aufgabe jedes Spielers darin, die Lückentexte mit Begriffen zu füllen und mit dem Ergebnis zunächst den BAM!-Master und dann seine Mitspieler zu begeistern. Wenn die Frage "Deutschland sucht BAM!" lautet, sind die auf fast 400 Karten verfügbaren Begriffe durchaus hilfreich. "BAM!" muss es dann bei den Mitspielern machen, wenn man eine seiner Antwortkarten ausspielt. Ob ein "Knackiger Skilehrer" passend oder unpassend ist und was "Deutschland sucht", das entscheidet hier ganz undemokratisch der BAM!-Master alleine. Bei BAM! ist erfolgreich, wer seine Freunde zu Begeisterungsstürmen, Freudentränen und La-Ola Wellen bewegen kann! Aber aufgepasst, die Mitspieler sind immer als nächste als BAM!-Master an der Reihe. WARNHINWEIS: Dieses Spiel kann durch die vom Spieler zusammengesetzten Sätze nicht nur unanständig gute sondern auch gewagte Wortspiele bilden.

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Produktbeschreibung

BAM! ist das unanständig geniale Partyspiel, das garantiert für jede Menge Spielspaß sorgt! Hier gleicht keine Runde der anderen! In diesem einfach witzigen Partyspiel besteht die Aufgabe jedes Spielers darin, die Lückentexte mit Begriffen zu füllen und mit dem Ergebnis zunächst den BAM!-Master und dann seine Mitspieler zu begeistern. Wenn die Frage "Deutschland sucht BAM!" lautet, sind die auf fast 400 Karten verfügbaren Begriffe durchaus hilfreich. "BAM!" muss es dann bei den Mitspielern machen, wenn man eine seiner Antwortkarten ausspielt. Ob ein "Knackiger Skilehrer" passend oder unpassend ist und was "Deutschland sucht", das entscheidet hier ganz undemokratisch der BAM!-Master alleine. Bei BAM! ist erfolgreich, wer seine Freunde zu Begeisterungsstürmen, Freudentränen und La-Ola Wellen bewegen kann! Aber aufgepasst, die Mitspieler sind immer als nächste als BAM!-Master an der Reihe.

WARNHINWEIS: Dieses Spiel kann durch die vom Spieler zusammengesetzten Sätze nicht nur unanständig gute sondern auch gewagte Wortspiele bilden. 

Mehr vom Verlag:

Pegasus Spiele GmbH

Produktdetails

Medium: Spiel
Format: Spiel
Sprache: Deutsch
Erschienen: Juli 2013
Sonstiges: In Spielebox. von 16-99 J.
Maße: 277 x 192 mm
Gewicht: 1037 g
EAN 4250231704994
Verlagsbestell-Nr.: 18300G

Herstellerkennzeichnung

Pegasus Spiele GmbH
Am Straßbach 3
61169 Friedberg
E-Mail: kontakt@pegasus.de

Das sagen Kunden über diesen Artikel:

  Gedankenspaß über und unter der Gürtellinie

- von Uli Geißler aus Fürth/Bay., 22.09.2013 -

Kreative und interaktive Spiele für größere Spielerunden gefallen mir normalerweise. So entsteht oft eine fröhliche und ausgelassene Stimmung. Bei „BAM“ bleibt einem die Fröhlichkeit schnell mal im … stecken …
Genau! Darum geht es häufig in dem an sich lustigen Frage-Antwort-Spiel für über Sechzehnjährige. Zweideutigkeiten, die den Spielenden aufgrund der bedruckten Begriffskarten mehr oder weniger aufgenötigt werden, sollen den Spielspaß bringen.
Je nach Niveau der Spielgruppe, tun sie das auch. Wer die in den letzten Jahren gewohnt guten Strategiespiele des Verlags liebt (u. a. das Kennerspiel des Jahres „Village“ o. ä.) wird sich aber eher etwas irritiert bis angewidert abwenden, zu sehr bewegen sich die zustande kommenden Satz- und Begriffskombinationen und die sich daraus ergebenden Gedanken im sexualisierten und derbsprachlichen Spektrum unserer Ausdrucksmöglichkeiten. BAM! spielt mit dem Slogan „Das unanständig gute Wortspiel“, wobei „unanständig“ deutlich mehr als „gut“ zutrifft.

Das Spielprinzip ist dem uralten Frage- und Antwortspiel für Kinder entlehnt, bei welchem jemand eine Frage oder einen Satzanfang vorliest und jemand anderes dann– möglichst witzig eine passende Antwortkarte verwenden soll, zum Beispiel: „Kann man BAM! in einer normalen Spielrunde spielen?“ Antwort: „Ja, wenn das Licht aus und das Klo schalldicht ist!“ Ein „BAM!-Master“ entscheidet sozusagen als Single-Jury über die Siegerkombination.

Eine Empfehlung für das Spiel zu geben, ist schwierig. Die Spielidee ist durchaus Spaß anregend, viele Begriffskombinationen sorgen in der Regel für Gelächter, in nicht gerade wenigen Fällen allerdings auch für peinliche oder unangenehme Empfindungen, wenn man sich mancher kruden oder zu obszönen Begrifflichkeiten und der sich daraus in der Vorstellung entwickelnden Bilder nicht mehr entziehen kann. Weniger empfindliche Spielerinnen und Spieler erhalten mit BAM! ein Spiel mit einem gewissen „Gröl“-Potential. Insofern sollte mit Bedacht und die (Spiel-)Zielgruppe vor Augen das Spiel auf den Tisch kommen, denn schnell kann eine gute Stimmung ins Gegenteil kippen. 3 von 5 Sternen.

(c) 9/2013, Redaktionsbüro Geißler, Uli Geißler, Freier Journalist, Fürth/Bay. 

Bestell-Nr.: 14121856 
Libri-Verkaufsrang (LVR):
Libri-Relevanz: 4 (max 9.999)
Bestell-Nr. Verlag: 18300G

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KNO-STOCK: 0
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KNOABBVERMERK: 2013. 27,5 x 19 x 6,5 cm
KNOSONSTTEXT: In Spielebox. von 16-99 J.
KNOMITARBEITER: Von Sascha Ackermann u. Lars Beckman
Einband: Spiel
Sprache: Deutsch

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